indienova.com/game/diabotical
无时无刻的欢乐《Diabotical》的目标是做一款有趣的游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手的游戏模式和刺激体验……此模式中使用弩箭或近战攻击对手可一击毙命。……你可以收集对手掉落的金币获得分数,使用你的击飞球(Knockback Weeball)在战场上调整位置
indienova.com/u/gavin906/blogread/13803
交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的可玩……完成demo后想找一个靠谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!……ps:雪山与火山的两章计划在1~4章发售之后的追加内容附图:Fan交付的雪山概念稿,最后会制作成像素风格
indienova.com/u/ylgame/blogread/29096
村长互动 -> 打开局外成长UI)实装自动存档功能(局外成长UI界面按下确定后,消耗魂晶并自动存档)调整所有……2-5-B地图调整战魂器UI2021/08/06实装战魂器UI(包含战魂器的装备与卸下功能)新增第二章……基于此规则玩家可自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……不同的政策卡片可以对乐园产生相应的效果。为玩家提供阶段性的调整运营策略的手段。……以乐园满意度为玩家比较直观地传达乐园在前一阶段内的运营是好是坏,挑战系统和事件系统在每隔一段时间,打破一下玩家平缓的运营节奏,为玩家提供阶段性的运营目标,而政策系统则是提供给玩家宏观调整乐园运营策略的手段
indienova.com/u/zuanzike/blogread/18754
第二章,第一章是游戏内已经有的内容小说官网:第一章 初到白石洲第二章 终于开撕B站文集:https:/……相机现在可以拖动鼠标旋转视角(之前是跟随,无法旋转)- 送外卖寻路标识- 商城促销NPC添加标识- 可接到工作的商业……NPC添加标识- 状态回复数值调整Disco舞厅实录----------------------游戏近期实录
indienova.com/u/ylgame/blogread/29131
村长互动 -> 打开局外成长UI)实装自动存档功能(局外成长UI界面按下确定后,消耗魂晶并自动存档)调整所有……2-5-B地图调整战魂器UI2021/08/06实装战魂器UI(包含战魂器的装备与卸下功能)新增第二章……基于此规则玩家可自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build
indienova.com/groups/post/996
发起:K333A 所在分场:广州海珠队伍编号:1队伍名称:饭堂不要插队游戏名称:插水英雄冲浪板队伍人数……:Unity团队合影队伍在讨论主题时的记录第一天晚上的合影第二天晚上合影小队美术草稿游戏制作出来那一刻未完待续
indienova.com/u/xebec/blogread/26780
Patch notes v0.9.19 (test 分支)# 进入 test 分支方法- 在Steam……- 轮刃盾和新月刀: 蓄力投盾攻击可造成多次伤害,提前伤害判定出现的时间,可破防。……- 居合刀: 调整攻击动画衔接处理。- 猫娘: 调整攻击动画衔接处理
版本:Early Access
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